GO_PRO w GBP w Seceminie !!!

19 czerwca 2017

Dziewczyny  z V klasy  z Zespołu Szkół w Seceminie   zagościły  w bibliotece w czerwcu na zajęciach  realizowanych w ramach projektu  GO_PRO !  Podczas zajęć  stanęły przed wyzwaniem zbudowania robota  z inspiracji znalezionych ze scenariuszy dla trenerów. Powstały naprawdę świetne pomysły.

Czytaj więcej

Słoń i nosorożec w Trąbkach Wielkich

17 czerwca 2017

Nasze zajęcia to przede wszystkim świetna zabawa. Grupa młodzieżowa pracuje nad nowym projektem. Tworzymy niesamowite projekty za pomocą kloców LEGO.  Konstruujemy i programujemy roboty, maszyny i pojazdy które potrafią chodzić,mówić i podejmować inteligentne decyzje. Młodzi Koderzy z Trąbek Wielkich przygotowują słonia i nosorożca.

Czytaj więcej

Chcę, by każdy uczeń na świecie miał lekcje z programowania. Nie po to, by każdy został programistą, ale by każdy nauczył się logicznego myślenia.

Vinton Cerf, wiceprezes Google i jeden z „ojców” Internetu.

GO_PRO! to projekt edukacyjny i modernizacyjny, którego głównym celem jest stworzenie nowoczesnych przestrzeni do rozwoju kompetencji kluczowych oraz zachęcenie młodzieży szkół podstawowych i gimnazjalnych do nauki programowania.

Plan był prosty: Punkty GO_PRO! założyliśmy początkowo w 20 bibliotekach publicznych w różnych regionach kraju, zagrożonych wykluczeniem cyfrowym. Rekrutacja bibliotek miała charakter otwarty. Swoją kandydaturę mogła zgłosić każda biblioteka publiczna, która spełniała wymogi formalne (szczegóły w regulaminie). Zasady rekrutacji sprzyjały jednak bibliotekom z terenów zagrożonych e-wykluczeniem.

Po wyłonieniu 20 bibliotek z każdej z nich przeszkoliliśmy po dwóch pracowników (łącznie 40 osób), by mogli prowadzić zajęcia z programowania dla dzieci.

Biblioteki wyposażyliśmy w sprzęt multimedialny, pomocny w ciekawej i innowacyjnej edukacji z zakresu algorytmów. Czytaj więcej