Wakacje 2017 z Lego Mindstorms

6 września 2017

Wakacje w bibliotece w Szemudzie toczyły się pod znakiem klocków Lego Mindstorms. Uczestnicy młodsi z klas I-III mieli okazję zapoznać się z budowaniem prostego robota, warsztaty odbywały się również dla starszych uczniów. Ponadto podczas nocy w bibliotece dzieci wzięły w pokazowych warsztatach.

Czytaj więcej

Wakacyjna przygoda ze Scottiem w Drelowie c.d.

1 września 2017

Za nami wakacyjne zajęcia z programowania. Sierpniowe przygody ze Scottiem poświęcone zostały w całości budowaniu, nauce zastosowania wybranych bloczków oraz zabawie klockami Lego Mindstorms. Często odwiedzaliśmy stronę Lego przeglądając galerię i nowości dotyczące klocków. Właśnie tam znaleźliśmy darmową instrukcję budowy robota, który uczestnikom zajęć bardzo się spodobał. Po pobraniu jej przystąpiliśmy do tworzenia robota EV3MEG, który sprawił małym budowniczym największą…

Czytaj więcej

Chcę, by każdy uczeń na świecie miał lekcje z programowania. Nie po to, by każdy został programistą, ale by każdy nauczył się logicznego myślenia.

Vinton Cerf, wiceprezes Google i jeden z „ojców” Internetu.

GO_PRO! to projekt edukacyjny i modernizacyjny, którego głównym celem jest stworzenie nowoczesnych przestrzeni do rozwoju kompetencji kluczowych oraz zachęcenie młodzieży szkół podstawowych i gimnazjalnych do nauki programowania.

Plan był prosty: Punkty GO_PRO! założyliśmy początkowo w 20 bibliotekach publicznych w różnych regionach kraju, zagrożonych wykluczeniem cyfrowym. Rekrutacja bibliotek miała charakter otwarty. Swoją kandydaturę mogła zgłosić każda biblioteka publiczna, która spełniała wymogi formalne (szczegóły w regulaminie). Zasady rekrutacji sprzyjały jednak bibliotekom z terenów zagrożonych e-wykluczeniem.

Po wyłonieniu 20 bibliotek z każdej z nich przeszkoliliśmy po dwóch pracowników (łącznie 40 osób), by mogli prowadzić zajęcia z programowania dla dzieci.

Biblioteki wyposażyliśmy w sprzęt multimedialny, pomocny w ciekawej i innowacyjnej edukacji z zakresu algorytmów. Czytaj więcej